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d9a0f5e23b
170
main.lua
170
main.lua
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@ -1,70 +1,118 @@
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local love = love
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local love = love
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local sound
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local sound
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local beat = {
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local state = {
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t = 0,
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dt = 0,
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}
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local wave = {
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x = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
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dx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
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||||||
ddx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
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X = function(th) end,
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DX = function(th) end,
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DDX = function(th) end,
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Draw = function() end,
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AddImpulse = function( th, size ) end,
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ImpactPoint = function( xi, yi, xf, yf )
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local impact = { r = 0, th = 0, x = 0, y = 0, dx = 0, dy = 0 }
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return impact
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end,
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Update = function( dt ) end,
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}
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--Set up all the game state I need.
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isGameStarted = false,
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particle = {
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x = 0.0,
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y = 0.0,
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dx = 0.0,
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||||||
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dy = 0.0,
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||||||
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ddx = 0.0,
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||||||
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ddy = 0.0,
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|
Update = function() end,
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Draw = function() end
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},
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wave = {
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x = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
|
||||||
|
dx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
|
||||||
|
ddx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
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||||||
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X = function(th) end,
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DX = function(th) end,
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DDX = function(th) end,
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Draw = function() end,
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AddImpulse = function( th, size ) end,
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ImpactPoint = function( xi, yi, xf, yf )
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local impact = { r = 0, th = 0, t = 0, x = 0, y = 0, dx = 0, dy = 0 }
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return impact
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end,
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Update = function( dt ) end,
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},
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beat = {
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t = nil,
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dt = nil,
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mu = nil,
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score = 0,
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},
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}
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--Reset game state.
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local function NewGame()
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local function NewGame()
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beat.t = love.timer.getTime()
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state.beat = {}
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beat.dt = 0
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state.wave.Reset()
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end
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end
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local function OnImpact()
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local beat = { }
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--Update beat timer.
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local function IsOnBeat( t )
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local t = love.timer.getTime()
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if not beat.t then
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beat.dt = t - beat.t
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beat.t = t
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beat.t = t
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return true
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end
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--Handle sound.
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love.audio.play(sound)
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end
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local function OnVictory()
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if not beat.dt then
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end
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function love.draw()
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love.graphics.setColor(1.0, 1.0, 1.0)
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||||||
love.graphics.print("Hello World!", 400, 300)
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||||||
love.graphics.print( beat.t, 0, 0 )
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||||||
love.graphics.print( beat.dt, 0, 100 )
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||||||
love.graphics.setColor(0, 0.4, 0.4)
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||||||
--love.graphics.circle("fill", 0, 0, 10)
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||||||
end
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function love.load()
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sound = love.audio.newSource("soundTest.ogg", "static")
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return NewGame()
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end
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function love.update( dt )
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end
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function love.keypressed( key, code, isRepeat )
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local WEIGHT = 0.25
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if key == "escape" then return love.event.quit() end
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beat.mu = ( 1.0 - WEIGHT ) * beat.mu + WEIGHT * dt
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||||||
if key == "w" then return OnImpact( ) end
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|
||||||
if key == "enter" then return NewGame() end
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||||||
end
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if beat.score >= 1.0 then
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beat.score = 0
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return true
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end
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return false
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end
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local function OnImpact( impact )
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--Update beat timer.
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if not beat then
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beat = { mu =
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|
end
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local dt = impact.t - beat.t
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beat.t = impact.t
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--Handle sound.
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|
love.audio.play(sound)
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|
end
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local function OnVictory()
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||||||
|
end
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|
function love.draw()
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||||||
|
love.graphics.setColor(1.0, 1.0, 1.0)
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||||||
|
love.graphics.print("Hello World!", 400, 300)
|
||||||
|
love.graphics.print( beat.t, 0, 0 )
|
||||||
|
love.graphics.print( beat.dt, 0, 100 )
|
||||||
|
love.graphics.setColor(0, 0.4, 0.4)
|
||||||
|
--love.graphics.circle("fill", 0, 0, 10)
|
||||||
|
end
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||||||
|
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|
function love.load()
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|
sound = love.audio.newSource("soundTest.ogg", "static")
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|
return NewGame()
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|
end
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function love.update( dt )
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|
end
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function love.keypressed( key, code, isRepeat )
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|
if key == "escape" then return love.event.quit() end
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|
if key == "w" then return OnImpact( ) end
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|
if key == "enter" then return NewGame() end
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|
end
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@ -0,0 +1,120 @@
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a
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akesi
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ala
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alasa
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ale
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anpa
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ante
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anu
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|
awen
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||||||
|
e
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|
en
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esun
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ijo
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ike
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ilo
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insa
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jaki
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||||||
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jan
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jelo
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jo
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kala
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|
kalama
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kama
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||||||
|
kasi
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ken
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kepeken
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|
kili
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kiwen
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ko
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kon
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kule
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kulupu
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kute
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|
la
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|
lape
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|
laso
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lawa
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|
len
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lete
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li
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lili
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linja
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lipu
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loje
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lon
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luka
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lukin
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lupa
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ma
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mama
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mani
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meli
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mi
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||||||
|
mije
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moku
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|
moli
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|
monsi
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mu
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mun
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musi
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mute
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nanpa
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nasa
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|
nasin
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nena
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||||||
|
ni
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||||||
|
nimi
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noka
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||||||
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o
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||||||
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olin
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||||||
|
ona
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open
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||||||
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pakala
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|
pali
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||||||
|
palisa
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||||||
|
pan
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||||||
|
pana
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||||||
|
pi
|
||||||
|
pilin
|
||||||
|
pimeja
|
||||||
|
pini
|
||||||
|
pipi
|
||||||
|
poka
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||||||
|
poki
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||||||
|
pona
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pu
|
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|
sama
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seli
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selo
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seme
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sewi
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sijelo
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|
sike
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||||||
|
sin
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||||||
|
sina
|
||||||
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sinpin
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|
sitelen
|
||||||
|
sona
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|
soweli
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||||||
|
suli
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||||||
|
suno
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||||||
|
supa
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||||||
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suwi
|
||||||
|
tan
|
||||||
|
taso
|
||||||
|
tawa
|
||||||
|
telo
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||||||
|
tenpo
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||||||
|
toki
|
||||||
|
tomo
|
||||||
|
tu
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||||||
|
unpa
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||||||
|
uta
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utala
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|
walo
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wan
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waso
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wawa
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weka
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