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commit
d9a0f5e23b
170
main.lua
170
main.lua
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@ -1,70 +1,118 @@
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local love = love
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local sound
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local beat = {
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t = 0,
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dt = 0,
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}
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||||
local wave = {
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x = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
|
||||
dx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
|
||||
ddx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
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||||
X = function(th) end,
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||||
DX = function(th) end,
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||||
DDX = function(th) end,
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Draw = function() end,
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AddImpulse = function( th, size ) end,
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||||
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||||
ImpactPoint = function( xi, yi, xf, yf )
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local impact = { r = 0, th = 0, x = 0, y = 0, dx = 0, dy = 0 }
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||||
return impact
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end,
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||||
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||||
Update = function( dt ) end,
|
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}
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local state = {
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||||
--Set up all the game state I need.
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||||
isGameStarted = false,
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||||
particle = {
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x = 0.0,
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||||
y = 0.0,
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||||
dx = 0.0,
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dy = 0.0,
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||||
ddx = 0.0,
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||||
ddy = 0.0,
|
||||
Update = function() end,
|
||||
Draw = function() end
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||||
},
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||||
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||||
wave = {
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||||
x = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
|
||||
dx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
|
||||
ddx = { 1.0, 0.0, -0.5, 0.2, 0.4, 0.8, 0.3, 0.9, -0.4, 0.8, 0.5, 0.1, -0.9 },
|
||||
X = function(th) end,
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||||
DX = function(th) end,
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||||
DDX = function(th) end,
|
||||
Draw = function() end,
|
||||
AddImpulse = function( th, size ) end,
|
||||
|
||||
ImpactPoint = function( xi, yi, xf, yf )
|
||||
local impact = { r = 0, th = 0, t = 0, x = 0, y = 0, dx = 0, dy = 0 }
|
||||
return impact
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||||
end,
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||||
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||||
Update = function( dt ) end,
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||||
},
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beat = {
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t = nil,
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dt = nil,
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mu = nil,
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score = 0,
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},
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}
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||||
--Reset game state.
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local function NewGame()
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beat.t = love.timer.getTime()
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beat.dt = 0
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state.beat = {}
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state.wave.Reset()
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end
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||||
local function OnImpact()
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--Update beat timer.
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local t = love.timer.getTime()
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beat.dt = t - beat.t
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beat.t = t
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--Handle sound.
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||||
love.audio.play(sound)
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||||
end
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local beat = { }
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local function IsOnBeat( t )
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if not beat.t then
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beat.t = t
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return true
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end
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local function OnVictory()
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||||
end
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function love.draw()
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||||
love.graphics.setColor(1.0, 1.0, 1.0)
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||||
love.graphics.print("Hello World!", 400, 300)
|
||||
love.graphics.print( beat.t, 0, 0 )
|
||||
love.graphics.print( beat.dt, 0, 100 )
|
||||
love.graphics.setColor(0, 0.4, 0.4)
|
||||
--love.graphics.circle("fill", 0, 0, 10)
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||||
end
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||||
function love.load()
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sound = love.audio.newSource("soundTest.ogg", "static")
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return NewGame()
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end
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function love.update( dt )
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||||
end
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if not beat.dt then
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function love.keypressed( key, code, isRepeat )
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||||
if key == "escape" then return love.event.quit() end
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||||
if key == "w" then return OnImpact( ) end
|
||||
if key == "enter" then return NewGame() end
|
||||
end
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local WEIGHT = 0.25
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||||
beat.mu = ( 1.0 - WEIGHT ) * beat.mu + WEIGHT * dt
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||||
if beat.score >= 1.0 then
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beat.score = 0
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||||
return true
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end
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||||
return false
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||||
end
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||||
local function OnImpact( impact )
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||||
--Update beat timer.
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if not beat then
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||||
beat = { mu =
|
||||
end
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||||
local dt = impact.t - beat.t
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beat.t = impact.t
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--Handle sound.
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||||
love.audio.play(sound)
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||||
end
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||||
local function OnVictory()
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||||
end
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||||
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||||
function love.draw()
|
||||
love.graphics.setColor(1.0, 1.0, 1.0)
|
||||
love.graphics.print("Hello World!", 400, 300)
|
||||
love.graphics.print( beat.t, 0, 0 )
|
||||
love.graphics.print( beat.dt, 0, 100 )
|
||||
love.graphics.setColor(0, 0.4, 0.4)
|
||||
--love.graphics.circle("fill", 0, 0, 10)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.load()
|
||||
sound = love.audio.newSource("soundTest.ogg", "static")
|
||||
|
||||
return NewGame()
|
||||
|
||||
end
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||||
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||||
function love.update( dt )
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||||
|
||||
end
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||||
|
||||
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||||
function love.keypressed( key, code, isRepeat )
|
||||
if key == "escape" then return love.event.quit() end
|
||||
if key == "w" then return OnImpact( ) end
|
||||
if key == "enter" then return NewGame() end
|
||||
end
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@ -0,0 +1,120 @@
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a
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akesi
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ala
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alasa
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ale
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anpa
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ante
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anu
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awen
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e
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en
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esun
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ijo
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ike
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ilo
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insa
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jaki
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jan
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jelo
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jo
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kala
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kalama
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kama
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kasi
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ken
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kepeken
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kili
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kiwen
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ko
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||||
kon
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kule
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kulupu
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kute
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la
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||||
lape
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||||
laso
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lawa
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len
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lete
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li
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lili
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linja
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lipu
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||||
loje
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lon
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luka
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lukin
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||||
lupa
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||||
ma
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||||
mama
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||||
mani
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||||
meli
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||||
mi
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mije
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||||
moku
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||||
moli
|
||||
monsi
|
||||
mu
|
||||
mun
|
||||
musi
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mute
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||||
nanpa
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nasa
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||||
nasin
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||||
nena
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ni
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nimi
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noka
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o
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olin
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ona
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open
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pakala
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pali
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palisa
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pan
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pana
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pi
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pilin
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||||
pimeja
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||||
pini
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pipi
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poka
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||||
poki
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pona
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pu
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sama
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seli
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selo
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||||
seme
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||||
sewi
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sijelo
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sike
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||||
sin
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||||
sina
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||||
sinpin
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sitelen
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sona
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soweli
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||||
suli
|
||||
suno
|
||||
supa
|
||||
suwi
|
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tan
|
||||
taso
|
||||
tawa
|
||||
telo
|
||||
tenpo
|
||||
toki
|
||||
tomo
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tu
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unpa
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uta
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||||
utala
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||||
walo
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wan
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waso
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wawa
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weka
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wile
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